Math Tiles
Privacy Policy · 개인정보처리방침
Privacy Policy — Math Tiles
Last updated: September 4, 2026
This policy applies to Math Tiles ("the App"), a number puzzle game developed by Yunjin Games ("the Developer").
1. What we collect
Nothing at all, unless you join the leaderboard. The leaderboard is optional. Until you choose a name for it, the App sends nothing anywhere.
Once you have chosen a name, the following is sent when an Endless run ends:
- The display name you typed (up to 12 characters)
- Your score
- The level you reached
- An anonymous identifier
The anonymous identifier is a random string generated by the App. It is not linked to your name, email, phone number, Google account or device ID. Its only purpose is to recognise your own entry so a new score replaces your old one instead of adding a duplicate.
Your display name is shown publicly to every other player. Do not use your real name or any contact detail.
2. What we do not collect
No accounts and no sign-in. The Developer adds no analytics and no tracking. No location, contacts, photos, or files. Nothing about how you play is recorded by the Developer.
The entire game — every stage and Endless mode — works offline. The leaderboard is the only part that needs a network.
3. Advertising
The App shows ads through Google AdMob:
- a banner at the top of the screen;
- a full-screen ad when you enter a game;
- in Endless mode, a rewarded ad that plays only when you choose to watch it.
To serve and measure ads, Google receives your advertising ID, your IP address (from which an approximate location can be estimated), how you interact with the app (launches, taps, ads viewed) and diagnostic information. Google handles this data itself; it does not reach the Developer's servers, and the Developer never learns who you are.
You can reset the advertising ID or turn off personalised ads at any time in Settings → Google → Ads. Turning personalisation off does not remove the ads — it only makes them less relevant.
How Google uses data from ads: policies.google.com/technologies/ads
There are no in-app purchases.
4. Network access
The App requests the Android internet permission for the leaderboard and for nothing else.
When there is no connection, the App shows the last leaderboard it received and the game continues to work normally.
5. What is stored on your device
The App saves the following on your device only:
- Your current puzzle in progress
- Which stages you have cleared, and your stars and best scores
- Your best score in Endless mode
- Your settings (theme, vibration)
- Your leaderboard name
- A copy of the last leaderboard received, so it can be shown offline
Uninstalling the App deletes all of it.
6. Android backup
Android may copy this saved data to your own Google Drive through the system's Auto Backup feature, so your progress returns when you reinstall the App or set up a new device.
This backup belongs to you, not to the Developer. The Developer has no access to it. You can turn it off in Settings → Google → Backup.
7. Where leaderboard data is held
Leaderboard entries are stored in Google Firebase Realtime Database, on servers located in Singapore. Anonymous sign-in is provided by Firebase Authentication.
Google processes this data on the Developer's behalf. See the Google privacy policy.
All transmission is encrypted in transit (TLS).
8. Keeping and deleting data
A leaderboard entry is kept until it is deleted.
To have your entry removed, email ferg7979biz@gmail.com with the display name you used. It will be deleted.
Uninstalling the App does not delete an entry you have already submitted. It removes everything on your device, but the entry on the leaderboard remains until you ask for it to be deleted.
9. Children
The App shows ads, and tapping one can open another app or a web page. Ads are delivered by Google AdMob and are not chosen by the Developer.
The leaderboard is the one place where something you type becomes visible to others. Children should not enter a real name or any contact detail there. Nothing else that you type is collected.
10. Changes
If the App ever collects something not described here, this page and the App's Data safety entry on Google Play will be updated before that version is released.
11. Contact
Questions about this policy, or a deletion request: ferg7979biz@gmail.com
개인정보처리방침 — Math Tiles
최종 수정일: 2026년 9월 4일
본 방침은 윤진게임즈("개발자")가 개발한 숫자 퍼즐 게임 숫자 타일(Math Tiles, "앱")에 적용됩니다.
1. 수집하는 정보
순위표를 쓰지 않으면 아무것도 수집하지 않습니다. 순위표는 선택 사항입니다. 이름을 정하기 전까지 앱은 어디로도 아무것도 보내지 않습니다.
이름을 정한 뒤에는 끝없는 모드의 한 판이 끝날 때 다음이 전송됩니다.
- 직접 입력한 표시 이름(최대 12자)
- 점수
- 도달한 레벨
- 익명 식별자
익명 식별자는 앱이 만든 무작위 문자열입니다. 이름·이메일·전화번호·구글 계정·기기 식별자와 연결되지 않습니다. 새 점수가 기존 기록을 갈아 끼우도록 — 같은 사람의 줄이 여러 개 생기지 않도록 — 구분하는 데만 씁니다.
표시 이름은 다른 모든 플레이어에게 공개됩니다. 실명이나 연락처를 넣지 마십시오.
2. 수집하지 않는 정보
계정도 로그인도 없습니다. 개발자가 따로 붙인 분석 도구나 추적은 없습니다. 위치·연락처·사진·파일을 수집하지 않습니다. 어떻게 플레이하는지는 개발자가 기록하지 않습니다.
게임 전체 — 모든 스테이지와 끝없는 모드 — 는 오프라인으로 동작합니다. 네트워크가 필요한 것은 순위표뿐입니다.
3. 광고
이 앱은 Google AdMob을 통해 광고를 표시합니다.
- 화면 상단의 배너
- 게임에 들어갈 때 뜨는 전체 화면 광고
- 끝없는 모드에서, 사용자가 직접 고른 경우에만 재생되는 보상형 광고
광고를 게재하고 성과를 측정하기 위해 Google은 광고 ID, IP 주소(여기서 대략적인 위치가 추정됩니다), 앱을 어떻게 쓰는지(실행·탭·본 광고), 진단 정보를 받습니다. 이 정보는 Google이 직접 처리하며 개발자의 서버로는 오지 않습니다. 개발자는 이용자가 누구인지 알지 못합니다.
광고 ID는 언제든 초기화할 수 있고 맞춤 광고를 끌 수 있습니다 — 설정 → Google → 광고. 맞춤 설정을 꺼도 광고가 사라지지는 않고, 덜 관련된 광고가 나올 뿐입니다.
Google이 광고 데이터를 다루는 방식: policies.google.com/technologies/ads
앱 내 결제는 없습니다.
4. 네트워크 사용
앱은 순위표를 위해서만 안드로이드 인터넷 권한을 요청합니다. 다른 용도는 없습니다.
연결이 없으면 마지막으로 받아 둔 순위를 보여주고, 게임은 그대로 동작합니다.
5. 기기에 저장되는 것
앱은 다음을 기기 안에만 저장합니다.
- 진행 중인 판
- 깬 스테이지와 별, 최고 점수
- 끝없는 모드의 최고 기록
- 설정(테마, 진동)
- 순위표 이름
- 마지막으로 받아온 순위표 사본 — 연결이 없을 때 보여주기 위한 것
앱을 삭제하면 전부 지워집니다.
6. 안드로이드 백업
안드로이드가 시스템 자동 백업 기능으로 이 저장 내용을 사용자 본인의 구글 드라이브에 복사할 수 있습니다. 앱을 다시 설치하거나 기기를 바꿔도 진행도가 돌아오게 하기 위한 것입니다.
이 백업은 개발자가 아니라 사용자의 것입니다. 개발자는 접근할 수 없습니다. 설정 → Google → 백업에서 끌 수 있습니다.
7. 순위표 데이터가 있는 곳
순위표 기록은 Google Firebase Realtime Database에 저장되며, 서버는 싱가포르에 있습니다. 익명 로그인은 Firebase Authentication이 제공합니다.
구글은 개발자를 대신해 이 데이터를 처리합니다. Google 개인정보처리방침을 참고하십시오.
전송 구간은 모두 암호화(TLS)됩니다.
8. 보관과 삭제
순위표 기록은 삭제할 때까지 보관됩니다.
삭제를 원하시면 사용한 표시 이름과 함께 ferg7979biz@gmail.com 으로 보내 주십시오. 해당 기록을 지우겠습니다.
앱을 삭제해도 이미 올린 순위 기록은 지워지지 않습니다. 기기 안의 것은 전부 사라지지만, 순위표에 올라간 줄은 요청하실 때까지 남습니다.
9. 아동
앱에는 광고가 있고, 광고를 누르면 다른 앱이나 웹페이지가 열릴 수 있습니다. 광고는 Google AdMob이 내보내는 것이며 개발자가 고르지 않습니다.
사용자가 입력한 것이 남에게 보이는 곳은 순위표 이름 하나뿐입니다. 아동은 그곳에 실명이나 연락처를 넣지 않아야 합니다. 그 밖에 사용자가 입력하는 것은 수집하지 않습니다.
10. 변경
여기에 적히지 않은 것을 앱이 수집하게 된다면, 그 버전이 배포되기 전에 이 페이지와 구글 플레이의 데이터 세이프티 항목을 먼저 고치겠습니다.
11. 문의
본 방침에 대한 문의 또는 삭제 요청: ferg7979biz@gmail.com
プライバシーポリシー — Math Tiles
最終更新日: 2026年9月4日
本ポリシーは、Yunjin Games(「開発者」)が開発した数字パズルゲーム Math Tiles(「本アプリ」)に適用されます。
1. 収集する情報
ランキングを使わない限り、何も収集しません。ランキングは任意です。名前を決めるまで、本アプリはどこへも何も送信しません。
名前を決めた後は、エンドレスモードの 1 回のプレイが終わるたびに次の情報が送信されます。
- ご自身が入力した表示名(最大 12 文字)
- スコア
- 到達したレベル
- 匿名の識別子
匿名の識別子は本アプリが生成したランダムな文字列です。氏名・メールアドレス・電話番号・Google アカウント・端末 ID とは結び付きません。新しいスコアが以前の記録を置き換えられるよう、同じ人の行を見分けるためだけに使います。
表示名は他のすべてのプレイヤーに公開されます。本名や連絡先は入力しないでください。
2. 収集しない情報
アカウントもログインもありません。開発者が独自に入れた解析ツールや追跡はありません。位置情報・連絡先・写真・ファイルを収集しません。どのようにプレイしたかも開発者は記録しません。
ゲーム全体(すべてのステージとエンドレスモード)はオフラインで動作します。ネットワークが必要なのはランキングだけです。
3. 広告
本アプリは Google AdMob を通じて広告を表示します。
- 画面上部のバナー
- ゲームに入るときの全画面広告
- エンドレスモードで、ユーザーが自分で選んだときだけ再生されるリワード広告
広告の配信と効果測定のため、Google は広告 ID、IP アドレス(そこから大まかな位置が推定されます)、アプリの利用状況(起動・タップ・視聴した広告)、診断情報を受け取ります。このデータは Google が自ら扱うもので、開発者のサーバーには届きません。開発者があなたを特定することはありません。
広告 ID はいつでもリセットでき、パーソナライズ広告をオフにできます — 設定 → Google → 広告。オフにしても広告は消えず、関連性が下がるだけです。
Google による広告データの取り扱い: policies.google.com/technologies/ads
アプリ内課金はありません。
4. ネットワークの利用
本アプリはランキングのためだけに Android のインターネット権限を要求します。他の用途はありません。
接続がない場合は、最後に取得したランキングを表示し、ゲームはそのまま動作します。
5. 端末に保存されるもの
本アプリは以下を端末内にのみ保存します。
- 進行中の盤面
- クリアしたステージ、星、最高スコア
- エンドレスモードの自己ベスト
- 設定(テーマ、振動)
- ランキング用の名前
- 最後に取得したランキングの控え(オフライン表示のため)
アプリを削除するとすべて消えます。
6. Android のバックアップ
Android が自動バックアップ機能により、この保存データをお客様ご自身の Google ドライブにコピーする場合があります。再インストール時や機種変更時に進行状況を復元するためのものです。
このバックアップはお客様のものであり、開発者のものではありません。開発者はアクセスできません。設定 → Google → バックアップ で無効にできます。
7. ランキングデータの保管場所
ランキングの記録は Google Firebase Realtime Database に保存され、サーバーはシンガポールにあります。匿名ログインは Firebase Authentication が提供します。
Google は開発者に代わってこのデータを処理します。Google のプライバシーポリシーをご覧ください。
通信はすべて暗号化(TLS)されます。
8. 保管と削除
ランキングの記録は削除されるまで保管されます。
削除をご希望の場合は、使用した表示名を添えて ferg7979biz@gmail.com までご連絡ください。該当の記録を削除します。
アプリを削除しても、すでに送信した記録は消えません。端末内のデータはすべて消えますが、ランキング上の行はご依頼をいただくまで残ります。
9. お子様について
本アプリには広告があり、広告をタップすると別のアプリやウェブページが開くことがあります。広告は Google AdMob が配信するもので、開発者が選んでいるわけではありません。
入力した内容が他人に見えるのはランキングの名前だけです。お子様はそこに本名や連絡先を入力しないでください。それ以外に入力された情報を収集することはありません。
10. 変更
ここに記載のない情報を本アプリが収集するようになる場合は、そのバージョンを配布する前に、本ページと Google Play のデータセーフティの記載を先に更新します。
11. お問い合わせ
本ポリシーに関するお問い合わせ、削除のご依頼: ferg7979biz@gmail.com
隐私政策 — Math Tiles
最后更新:2026年9月4日
本政策适用于由 Yunjin Games(“开发者”)开发的数字拼图游戏 Math Tiles(“本应用”)。
1. 我们收集的信息
不使用排行榜时,我们不收集任何信息。排行榜是可选的。在您设置昵称之前,本应用不会向任何地方发送任何内容。
设置昵称后,每当一局无尽模式结束时,会发送以下内容:
- 您自己输入的昵称(最多 12 个字符)
- 分数
- 到达的关卡
- 匿名标识符
匿名标识符是本应用生成的随机字符串,不与您的姓名、邮箱、电话号码、Google 账号或设备 ID 关联。它仅用于识别您自己的记录,使新分数替换旧记录,而不是产生重复条目。
您的昵称会公开显示给其他所有玩家。请勿使用真实姓名或任何联系方式。
2. 我们不收集的信息
没有账号,没有登录。开发者未加入任何分析或追踪工具。不收集位置、通讯录、照片或文件。开发者也不记录您如何游玩。
整个游戏(所有关卡和无尽模式)都可离线运行。只有排行榜需要网络。
3. 广告
本应用通过 Google AdMob 展示广告:
- 屏幕顶部的横幅广告;
- 进入游戏时的全屏广告;
- 在无尽模式中,仅在您主动选择观看时才播放的激励广告。
为投放和衡量广告,Google 会接收广告 ID、IP 地址(可据此推测大致位置)、您如何使用本应用(启动、点按、观看的广告)以及诊断信息。这些数据由 Google 自行处理,不会传送到开发者的服务器,开发者也无法得知您是谁。
您可以随时重置广告 ID 或关闭个性化广告 — 设置 → Google → 广告。关闭后广告不会消失,只是相关性降低。
Google 如何使用广告数据:policies.google.com/technologies/ads
没有应用内购买。
4. 网络访问
本应用仅为排行榜申请 Android 互联网权限,没有其他用途。
没有网络连接时,本应用会显示最后一次获取的排行榜,游戏照常运行。
5. 存储在您设备上的内容
本应用仅在您的设备上保存以下内容:
- 正在进行的棋盘
- 已通关的关卡、星星和最高分
- 无尽模式的最好成绩
- 设置(主题、振动)
- 排行榜昵称
- 最后一次获取的排行榜副本,用于离线显示
卸载本应用会删除全部内容。
6. Android 备份
Android 可能通过系统的自动备份功能,把这些保存的数据复制到您自己的 Google 云端硬盘,以便重装应用或更换设备时恢复进度。
该备份属于您,而非开发者。开发者无法访问。您可以在 设置 → Google → 备份 中关闭。
7. 排行榜数据的存放位置
排行榜记录存储在 Google Firebase Realtime Database,服务器位于新加坡。匿名登录由 Firebase Authentication 提供。
Google 代表开发者处理这些数据。请参阅 Google 隐私权政策。
所有传输均经过加密(TLS)。
8. 保留与删除
排行榜记录会一直保留,直到被删除。
如需删除您的记录,请附上所用昵称发送邮件至 ferg7979biz@gmail.com,我们会将其删除。
卸载应用不会删除您已经提交的记录。设备上的内容会全部清除,但排行榜上的那一行会一直保留,直到您提出删除请求。
9. 儿童
本应用含有广告,点击广告可能会打开其他应用或网页。广告由 Google AdMob 投放,并非由开发者挑选。
您输入的内容中,只有排行榜昵称会被他人看到。儿童不应在此填写真实姓名或联系方式。除此之外,不会收集您输入的任何内容。
10. 变更
如果本应用日后收集本页未说明的信息,我们会在该版本发布之前先更新本页面以及 Google Play 上的数据安全信息。
11. 联系方式
有关本政策的问题或删除请求:ferg7979biz@gmail.com
隱私權政策 — Math Tiles
最後更新:2026年9月4日
本政策適用於由 Yunjin Games(「開發者」)開發的數字拼圖遊戲 Math Tiles(「本應用程式」)。
1. 我們收集的資訊
不使用排行榜時,我們不收集任何資訊。排行榜是選用的。在您設定暱稱之前,本應用程式不會向任何地方傳送任何內容。
設定暱稱後,每當一局無盡模式結束時,會傳送以下內容:
- 您自己輸入的暱稱(最多 12 個字元)
- 分數
- 到達的關卡
- 匿名識別碼
匿名識別碼是本應用程式產生的隨機字串,不會與您的姓名、電子郵件、電話號碼、Google 帳戶或裝置 ID 連結。它僅用於辨識您自己的紀錄,讓新分數取代舊紀錄,而不是產生重複項目。
您的暱稱會公開顯示給其他所有玩家。請勿使用真實姓名或任何聯絡方式。
2. 我們不收集的資訊
沒有帳戶,沒有登入。開發者未加入任何分析或追蹤工具。不收集位置、聯絡人、相片或檔案。開發者也不記錄您如何遊玩。
整個遊戲(所有關卡與無盡模式)都可離線運作。只有排行榜需要網路。
3. 廣告
本應用程式透過 Google AdMob 顯示廣告:
- 畫面頂端的橫幅廣告;
- 進入遊戲時的全螢幕廣告;
- 在無盡模式中,僅在您主動選擇觀看時才播放的獎勵廣告。
為了投放與衡量廣告,Google 會接收廣告 ID、IP 位址(可據此推測大致位置)、您如何使用本應用程式(啟動、點按、觀看的廣告)以及診斷資訊。這些資料由 Google 自行處理,不會傳送到開發者的伺服器,開發者也無從得知您是誰。
您可以隨時重設廣告 ID 或關閉個人化廣告 — 設定 → Google → 廣告。關閉後廣告不會消失,只是相關性降低。
Google 如何使用廣告資料:policies.google.com/technologies/ads
沒有應用程式內購買。
4. 網路存取
本應用程式僅為排行榜要求 Android 網際網路權限,沒有其他用途。
沒有網路連線時,本應用程式會顯示最後一次取得的排行榜,遊戲照常運作。
5. 儲存在您裝置上的內容
本應用程式僅在您的裝置上儲存以下內容:
- 進行中的盤面
- 已通關的關卡、星星與最高分
- 無盡模式的最佳成績
- 設定(主題、震動)
- 排行榜暱稱
- 最後一次取得的排行榜副本,用於離線顯示
解除安裝本應用程式會刪除全部內容。
6. Android 備份
Android 可能透過系統的自動備份功能,將這些儲存的資料複製到您自己的 Google 雲端硬碟,以便重新安裝或更換裝置時還原進度。
該備份屬於您,而非開發者。開發者無法存取。您可以在 設定 → Google → 備份 中關閉。
7. 排行榜資料的存放位置
排行榜紀錄儲存於 Google Firebase Realtime Database,伺服器位於新加坡。匿名登入由 Firebase Authentication 提供。
Google 代表開發者處理這些資料。請參閱 Google 隱私權政策。
所有傳輸皆經過加密(TLS)。
8. 保留與刪除
排行榜紀錄會一直保留,直到被刪除。
如需刪除您的紀錄,請附上所使用的暱稱寄信至 ferg7979biz@gmail.com,我們會將其刪除。
解除安裝並不會刪除您已經提交的紀錄。裝置上的內容會全部清除,但排行榜上的那一列會一直保留,直到您提出刪除要求。
9. 兒童
本應用程式含有廣告,點擊廣告可能會開啟其他應用程式或網頁。廣告由 Google AdMob 投放,並非由開發者挑選。
您輸入的內容中,只有排行榜暱稱會被他人看到。兒童不應在此填寫真實姓名或聯絡方式。除此之外,不會收集您輸入的任何內容。
10. 變更
若本應用程式日後收集本頁未說明的資訊,我們會在該版本發布之前先更新本頁面以及 Google Play 上的資料安全性資訊。
11. 聯絡方式
有關本政策的問題或刪除要求:ferg7979biz@gmail.com
Política de privacidad — Math Tiles
Última actualización: 4 de septiembre de 2026
Esta política se aplica a Math Tiles («la App»), un juego de puzles numéricos desarrollado por Yunjin Games («el Desarrollador»).
1. Qué recopilamos
Nada, salvo que uses la clasificación. La clasificación es opcional. Hasta que elijas un nombre para ella, la App no envía nada a ninguna parte.
Una vez elegido el nombre, al terminar una partida del modo Infinito se envía lo siguiente:
- El nombre que has escrito (máximo 12 caracteres)
- Tu puntuación
- El nivel alcanzado
- Un identificador anónimo
El identificador anónimo es una cadena aleatoria generada por la App. No está vinculado a tu nombre, correo, teléfono, cuenta de Google ni identificador de dispositivo. Solo sirve para reconocer tu propia entrada, de modo que una puntuación nueva sustituya a la anterior en lugar de duplicarla.
Tu nombre se muestra públicamente a todos los demás jugadores. No uses tu nombre real ni ningún dato de contacto.
2. Qué no recopilamos
Sin cuentas ni inicio de sesión. El Desarrollador no añade analítica ni seguimiento propios. No se recopilan ubicación, contactos, fotos ni archivos. El Desarrollador tampoco registra cómo juegas.
Todo el juego — todas las fases y el modo Infinito — funciona sin conexión. La clasificación es lo único que necesita red.
3. Publicidad
La App muestra anuncios a través de Google AdMob:
- un banner en la parte superior de la pantalla;
- un anuncio a pantalla completa al entrar en una partida;
- en el modo Sin fin, un anuncio recompensado que solo se reproduce si eliges verlo.
Para mostrar y medir los anuncios, Google recibe tu identificador de publicidad, tu dirección IP (de la que se puede estimar una ubicación aproximada), cómo usas la aplicación (inicios, toques, anuncios vistos) e información de diagnóstico. Google trata estos datos por su cuenta; no llegan a los servidores del Desarrollador, que nunca sabe quién eres.
Puedes restablecer el identificador de publicidad o desactivar los anuncios personalizados cuando quieras en Ajustes → Google → Anuncios. Desactivarlos no elimina la publicidad: solo la hace menos relevante.
Cómo usa Google los datos de la publicidad: policies.google.com/technologies/ads
No hay compras dentro de la aplicación.
4. Acceso a la red
La App solicita el permiso de Internet de Android únicamente para la clasificación.
Sin conexión, la App muestra la última clasificación recibida y el juego sigue funcionando con normalidad.
5. Qué se guarda en tu dispositivo
La App guarda lo siguiente solo en tu dispositivo:
- La partida en curso
- Las fases superadas, tus estrellas y mejores puntuaciones
- Tu mejor marca en el modo Infinito
- Tus ajustes (tema, vibración)
- Tu nombre para la clasificación
- Una copia de la última clasificación recibida, para mostrarla sin conexión
Al desinstalar la App se borra todo.
6. Copia de seguridad de Android
Android puede copiar estos datos a tu propio Google Drive mediante la función de copia de seguridad automática, para que tu progreso vuelva al reinstalar la App o configurar un dispositivo nuevo.
Esa copia es tuya, no del Desarrollador, que no tiene acceso a ella. Puedes desactivarla en Ajustes → Google → Copia de seguridad.
7. Dónde se guardan los datos de la clasificación
Las entradas de la clasificación se almacenan en Google Firebase Realtime Database, en servidores situados en Singapur. El inicio de sesión anónimo lo proporciona Firebase Authentication.
Google trata estos datos por cuenta del Desarrollador. Consulta la política de privacidad de Google.
Toda la transmisión va cifrada (TLS).
8. Conservación y eliminación
Una entrada de la clasificación se conserva hasta que se elimina.
Para que se elimine la tuya, escribe a ferg7979biz@gmail.com indicando el nombre que usaste. Se borrará.
Desinstalar la App no elimina una entrada ya enviada. Se borra todo lo que hay en tu dispositivo, pero la entrada de la clasificación permanece hasta que pidas su eliminación.
9. Menores
La App muestra publicidad y, al tocar un anuncio, puede abrirse otra aplicación o una página web. Los anuncios los entrega Google AdMob y no los elige el Desarrollador.
La clasificación es el único lugar donde algo que escribes se hace visible para otros. Los menores no deben introducir ahí su nombre real ni datos de contacto. No se recopila nada más de lo que escribes.
10. Cambios
Si la App llegara a recopilar algo no descrito aquí, esta página y la sección de Seguridad de los datos en Google Play se actualizarán antes de publicar esa versión.
11. Contacto
Dudas sobre esta política o solicitudes de eliminación: ferg7979biz@gmail.com
Política de Privacidade — Math Tiles
Última atualização: 4 de setembro de 2026
Esta política aplica-se ao Math Tiles («o App»), um jogo de puzzles numéricos desenvolvido por Yunjin Games («o Desenvolvedor»).
1. O que coletamos
Nada, a menos que você use a classificação. A classificação é opcional. Até você escolher um nome para ela, o App não envia nada a lugar nenhum.
Depois de escolher o nome, ao terminar uma partida do modo Infinito é enviado o seguinte:
- O nome que você digitou (até 12 caracteres)
- Sua pontuação
- O nível alcançado
- Um identificador anônimo
O identificador anônimo é uma sequência aleatória gerada pelo App. Não está ligado ao seu nome, e-mail, telefone, conta Google ou identificador do aparelho. Serve apenas para reconhecer o seu próprio registro, de modo que uma nova pontuação substitua a anterior em vez de duplicá-la.
Seu nome é exibido publicamente a todos os outros jogadores. Não use seu nome real nem qualquer dado de contato.
2. O que não coletamos
Sem contas e sem login. O Desenvolvedor não adiciona análise nem rastreamento próprios. Não coletamos localização, contatos, fotos nem arquivos. O Desenvolvedor também não registra como você joga.
O jogo inteiro — todas as fases e o modo Infinito — funciona offline. A classificação é a única parte que precisa de rede.
3. Publicidade
O App exibe anúncios por meio do Google AdMob:
- um banner no topo da tela;
- um anúncio em tela cheia ao entrar em uma partida;
- no modo Infinito, um anúncio premiado que só é exibido se você escolher assistir.
Para veicular e medir anúncios, o Google recebe seu ID de publicidade, seu endereço IP (do qual é possível estimar uma localização aproximada), como você usa o app (aberturas, toques, anúncios vistos) e informações de diagnóstico. O Google trata esses dados por conta própria; eles não chegam aos servidores do Desenvolvedor, que nunca sabe quem você é.
Você pode redefinir o ID de publicidade ou desativar anúncios personalizados a qualquer momento em Configurações → Google → Anúncios. Desativar não remove os anúncios — apenas os torna menos relevantes.
Como o Google usa dados de publicidade: policies.google.com/technologies/ads
Não há compras no aplicativo.
4. Acesso à rede
O App solicita a permissão de internet do Android apenas para a classificação.
Sem conexão, o App mostra a última classificação recebida e o jogo continua funcionando normalmente.
5. O que fica salvo no seu aparelho
O App salva o seguinte apenas no seu aparelho:
- A partida em andamento
- As fases concluídas, suas estrelas e melhores pontuações
- Seu recorde no modo Infinito
- Suas configurações (tema, vibração)
- Seu nome na classificação
- Uma cópia da última classificação recebida, para exibição offline
Desinstalar o App apaga tudo.
6. Backup do Android
O Android pode copiar esses dados para o seu próprio Google Drive por meio do backup automático do sistema, para que seu progresso volte ao reinstalar o App ou configurar um aparelho novo.
Esse backup é seu, não do Desenvolvedor, que não tem acesso a ele. Você pode desativá-lo em Configurações → Google → Backup.
7. Onde ficam os dados da classificação
Os registros da classificação são armazenados no Google Firebase Realtime Database, em servidores localizados em Singapura. O login anônimo é fornecido pelo Firebase Authentication.
O Google trata esses dados em nome do Desenvolvedor. Consulte a política de privacidade do Google.
Toda a transmissão é criptografada (TLS).
8. Retenção e exclusão
Um registro da classificação é mantido até ser excluído.
Para que o seu seja removido, escreva para ferg7979biz@gmail.com informando o nome que usou. Ele será apagado.
Desinstalar o App não exclui um registro já enviado. Tudo o que está no seu aparelho é apagado, mas a linha na classificação permanece até você pedir a exclusão.
9. Crianças
O App exibe publicidade e, ao tocar em um anúncio, outro aplicativo ou uma página da web pode ser aberta. Os anúncios são entregues pelo Google AdMob e não são escolhidos pelo Desenvolvedor.
A classificação é o único lugar onde algo digitado por você fica visível para os outros. Crianças não devem inserir ali o nome real nem dados de contato. Nada mais do que você digita é coletado.
10. Alterações
Se o App passar a coletar algo não descrito aqui, esta página e a seção de Segurança dos dados no Google Play serão atualizadas antes de a versão ser publicada.
11. Contato
Dúvidas sobre esta política ou pedidos de exclusão: ferg7979biz@gmail.com
Politique de confidentialité — Math Tiles
Dernière mise à jour : 4 septembre 2026
Cette politique s'applique à Math Tiles (« l'Application »), un jeu de puzzle numérique développé par Yunjin Games (« le Développeur »).
1. Ce que nous collectons
Rien, sauf si vous utilisez le classement. Le classement est facultatif. Tant que vous n'avez pas choisi de nom, l'Application n'envoie rien nulle part.
Une fois le nom choisi, les éléments suivants sont envoyés à la fin d'une partie en mode Infini :
- Le nom que vous avez saisi (12 caractères maximum)
- Votre score
- Le niveau atteint
- Un identifiant anonyme
L'identifiant anonyme est une chaîne aléatoire générée par l'Application. Il n'est lié ni à votre nom, ni à votre e-mail, ni à votre téléphone, ni à votre compte Google, ni à l'identifiant de votre appareil. Il sert uniquement à reconnaître votre propre entrée, afin qu'un nouveau score remplace l'ancien au lieu de le dupliquer.
Votre nom est affiché publiquement à tous les autres joueurs. N'utilisez ni votre vrai nom ni aucune coordonnée.
2. Ce que nous ne collectons pas
Aucun compte, aucune connexion. Le Développeur n'ajoute ni analyse ni suivi de son côté. Ni position, ni contacts, ni photos, ni fichiers. Le Développeur n'enregistre pas non plus votre façon de jouer.
Tout le jeu — tous les niveaux et le mode Infini — fonctionne hors ligne. Le classement est la seule partie qui nécessite un réseau.
3. Publicité
L'Application affiche des publicités via Google AdMob :
- une bannière en haut de l'écran ;
- une publicité plein écran à l'entrée d'une partie ;
- en mode Sans fin, une publicité avec récompense qui ne se lance que si vous choisissez de la regarder.
Pour diffuser et mesurer les publicités, Google reçoit votre identifiant publicitaire, votre adresse IP (dont une position approximative peut être déduite), votre utilisation de l'application (lancements, appuis, publicités vues) et des informations de diagnostic. Google traite ces données lui-même ; elles n'arrivent pas sur les serveurs du Développeur, qui ne sait jamais qui vous êtes.
Vous pouvez réinitialiser l'identifiant publicitaire ou désactiver les publicités personnalisées à tout moment dans Paramètres → Google → Annonces. Les désactiver ne supprime pas les publicités : elles deviennent seulement moins pertinentes.
Utilisation des données publicitaires par Google : policies.google.com/technologies/ads
Il n'y a aucun achat intégré.
4. Accès au réseau
L'Application demande l'autorisation Internet d'Android uniquement pour le classement.
Sans connexion, l'Application affiche le dernier classement reçu et le jeu continue de fonctionner normalement.
5. Ce qui est enregistré sur votre appareil
L'Application enregistre les éléments suivants uniquement sur votre appareil :
- La partie en cours
- Les niveaux terminés, vos étoiles et vos meilleurs scores
- Votre record en mode Infini
- Vos réglages (thème, vibration)
- Votre nom pour le classement
- Une copie du dernier classement reçu, pour l'afficher hors ligne
La désinstallation de l'Application efface le tout.
6. Sauvegarde Android
Android peut copier ces données vers votre propre Google Drive via la sauvegarde automatique du système, afin que votre progression revienne lors d'une réinstallation ou d'un changement d'appareil.
Cette sauvegarde vous appartient, pas au Développeur, qui n'y a pas accès. Vous pouvez la désactiver dans Paramètres → Google → Sauvegarde.
7. Où sont conservées les données du classement
Les entrées du classement sont stockées dans Google Firebase Realtime Database, sur des serveurs situés à Singapour. La connexion anonyme est fournie par Firebase Authentication.
Google traite ces données pour le compte du Développeur. Consultez la politique de confidentialité de Google.
Toutes les transmissions sont chiffrées (TLS).
8. Conservation et suppression
Une entrée du classement est conservée jusqu'à sa suppression.
Pour faire supprimer la vôtre, écrivez à ferg7979biz@gmail.com en indiquant le nom utilisé. Elle sera effacée.
Désinstaller l'Application ne supprime pas une entrée déjà envoyée. Tout ce qui se trouve sur votre appareil est effacé, mais la ligne du classement demeure jusqu'à votre demande.
9. Enfants
L'Application affiche des publicités ; toucher une publicité peut ouvrir une autre application ou une page web. Les publicités sont diffusées par Google AdMob et ne sont pas choisies par le Développeur.
Le classement est le seul endroit où ce que vous saisissez devient visible par autrui. Les enfants ne doivent pas y indiquer leur vrai nom ni de coordonnées. Rien d'autre de ce que vous saisissez n'est collecté.
10. Modifications
Si l'Application venait à collecter un élément non décrit ici, cette page et la fiche Sécurité des données sur Google Play seraient mises à jour avant la publication de cette version.
11. Contact
Questions sur cette politique ou demandes de suppression : ferg7979biz@gmail.com
Datenschutzerklärung — Math Tiles
Zuletzt aktualisiert: 4. September 2026
Diese Erklärung gilt für Math Tiles („die App“), ein von Yunjin Games („der Entwickler“) entwickeltes Zahlen-Puzzlespiel.
1. Was wir erheben
Nichts, solange Sie die Bestenliste nicht nutzen. Die Bestenliste ist freiwillig. Bis Sie dafür einen Namen wählen, sendet die App nichts an irgendeine Stelle.
Nach der Wahl eines Namens wird am Ende einer Runde im Endlos-Modus Folgendes gesendet:
- Der von Ihnen eingegebene Anzeigename (max. 12 Zeichen)
- Ihre Punktzahl
- Das erreichte Level
- Eine anonyme Kennung
Die anonyme Kennung ist eine von der App erzeugte Zufallszeichenfolge. Sie ist nicht mit Ihrem Namen, Ihrer E-Mail-Adresse, Ihrer Telefonnummer, Ihrem Google-Konto oder einer Gerätekennung verknüpft. Sie dient allein dazu, Ihren eigenen Eintrag zu erkennen, damit eine neue Punktzahl die alte ersetzt statt sie zu verdoppeln.
Ihr Anzeigename ist für alle anderen Spielenden öffentlich sichtbar. Verwenden Sie weder Ihren echten Namen noch Kontaktdaten.
2. Was wir nicht erheben
Keine Konten, keine Anmeldung. Der Entwickler fügt keine eigene Analyse und kein eigenes Tracking hinzu. Kein Standort, keine Kontakte, keine Fotos, keine Dateien. Der Entwickler zeichnet auch nicht auf, wie Sie spielen.
Das gesamte Spiel — alle Level und der Endlos-Modus — funktioniert offline. Nur die Bestenliste benötigt ein Netzwerk.
3. Werbung
Die App zeigt Werbung über Google AdMob:
- ein Banner am oberen Bildschirmrand;
- eine Vollbildanzeige beim Einstieg in eine Partie;
- im Endlos-Modus eine belohnte Anzeige, die nur läuft, wenn Sie sie selbst auswählen.
Zur Auslieferung und Messung von Anzeigen erhält Google Ihre Werbe-ID, Ihre IP-Adresse (aus der ein ungefährer Standort abgeleitet werden kann), wie Sie die App nutzen (Starts, Tippen, gesehene Anzeigen) und Diagnoseinformationen. Google verarbeitet diese Daten selbst; sie erreichen die Server des Entwicklers nicht, und der Entwickler erfährt nie, wer Sie sind.
Sie können die Werbe-ID jederzeit zurücksetzen oder personalisierte Werbung deaktivieren — Einstellungen → Google → Anzeigen. Das Deaktivieren entfernt die Werbung nicht, sie wird nur weniger relevant.
Wie Google Werbedaten verwendet: policies.google.com/technologies/ads
Es gibt keine In-App-Käufe.
4. Netzwerkzugriff
Die App fordert die Android-Internetberechtigung ausschließlich für die Bestenliste an.
Ohne Verbindung zeigt die App die zuletzt empfangene Bestenliste, und das Spiel läuft normal weiter.
5. Was auf Ihrem Gerät gespeichert wird
Die App speichert Folgendes ausschließlich auf Ihrem Gerät:
- Ihr laufendes Rätsel
- Abgeschlossene Level, Ihre Sterne und Bestwerte
- Ihren Bestwert im Endlos-Modus
- Ihre Einstellungen (Design, Vibration)
- Ihren Namen für die Bestenliste
- Eine Kopie der zuletzt empfangenen Bestenliste, um sie offline anzuzeigen
Beim Deinstallieren der App wird all das gelöscht.
6. Android-Sicherung
Android kann diese Daten über die automatische Sicherung in Ihr eigenes Google Drive kopieren, damit Ihr Fortschritt nach einer Neuinstallation oder auf einem neuen Gerät zurückkehrt.
Diese Sicherung gehört Ihnen, nicht dem Entwickler. Der Entwickler hat keinen Zugriff darauf. Sie können sie unter Einstellungen → Google → Sicherung deaktivieren.
7. Wo die Daten der Bestenliste liegen
Einträge der Bestenliste werden in der Google Firebase Realtime Database auf Servern in Singapur gespeichert. Die anonyme Anmeldung stellt Firebase Authentication bereit.
Google verarbeitet diese Daten im Auftrag des Entwicklers. Siehe die Datenschutzerklärung von Google.
Die Übertragung erfolgt durchgehend verschlüsselt (TLS).
8. Aufbewahrung und Löschung
Ein Eintrag in der Bestenliste bleibt bestehen, bis er gelöscht wird.
Für die Löschung Ihres Eintrags schreiben Sie an ferg7979biz@gmail.com und nennen Sie den verwendeten Anzeigenamen. Der Eintrag wird gelöscht.
Das Deinstallieren der App löscht einen bereits übermittelten Eintrag nicht. Alles auf Ihrem Gerät wird entfernt, die Zeile in der Bestenliste bleibt jedoch bestehen, bis Sie die Löschung verlangen.
9. Kinder
Die App zeigt Werbung; das Antippen einer Anzeige kann eine andere App oder eine Webseite öffnen. Die Anzeigen liefert Google AdMob aus und werden nicht vom Entwickler ausgewählt.
Die Bestenliste ist die einzige Stelle, an der etwas von Ihnen Eingegebenes für andere sichtbar wird. Kinder sollten dort weder ihren echten Namen noch Kontaktdaten eingeben. Darüber hinaus wird nichts erhoben, was Sie eingeben.
10. Änderungen
Sollte die App künftig etwas erheben, das hier nicht beschrieben ist, werden diese Seite und der Eintrag „Datensicherheit“ bei Google Play vor der Veröffentlichung dieser Version aktualisiert.
11. Kontakt
Fragen zu dieser Erklärung oder Löschanfragen: ferg7979biz@gmail.com
Политика конфиденциальности — Math Tiles
Последнее обновление: 4 сентября 2026 г.
Настоящая политика распространяется на Math Tiles («Приложение») — числовую головоломку, разработанную Yunjin Games («Разработчик»).
1. Что мы собираем
Ничего, пока вы не пользуетесь таблицей лидеров. Таблица лидеров необязательна. Пока вы не выберете для неё имя, Приложение никуда ничего не отправляет.
После выбора имени по завершении забега в бесконечном режиме отправляется следующее:
- Введённое вами имя (не более 12 символов)
- Ваш счёт
- Достигнутый уровень
- Анонимный идентификатор
Анонимный идентификатор — случайная строка, созданная Приложением. Он не связан с вашим именем, электронной почтой, телефоном, аккаунтом Google или идентификатором устройства. Он нужен только для того, чтобы распознать вашу собственную запись и заменить прежний результат новым, а не создать дубликат.
Ваше имя видно всем остальным игрокам. Не используйте настоящее имя или контактные данные.
2. Что мы не собираем
Нет учётных записей и входа. Разработчик не добавляет собственную аналитику и отслеживание. Не собираются геолокация, контакты, фотографии и файлы. Разработчик также не записывает, как вы играете.
Вся игра — все этапы и бесконечный режим — работает офлайн. Сеть нужна только таблице лидеров.
3. Реклама
Приложение показывает рекламу через Google AdMob:
- баннер в верхней части экрана;
- полноэкранная реклама при входе в игру;
- в бесконечном режиме — реклама с вознаграждением, которая запускается только если вы сами её выберете.
Для показа и измерения рекламы Google получает ваш рекламный идентификатор, IP-адрес (по нему можно оценить примерное местоположение), то, как вы пользуетесь приложением (запуски, нажатия, просмотренная реклама) и диагностическую информацию. Google обрабатывает эти данные самостоятельно; они не попадают на серверы Разработчика, и Разработчик не узнаёт, кто вы.
Рекламный идентификатор можно сбросить, а персонализированную рекламу отключить в любой момент: Настройки → Google → Реклама. Отключение не убирает рекламу — она просто становится менее релевантной.
Как Google использует рекламные данные: policies.google.com/technologies/ads
Покупок внутри приложения нет.
4. Доступ к сети
Приложение запрашивает разрешение Android на доступ в интернет только для таблицы лидеров.
Без соединения Приложение показывает последнюю полученную таблицу, а игра продолжает работать как обычно.
5. Что хранится на вашем устройстве
Приложение сохраняет следующее только на вашем устройстве:
- Текущую партию
- Пройденные этапы, звёзды и лучшие результаты
- Ваш рекорд в бесконечном режиме
- Настройки (тема, вибрация)
- Ваше имя для таблицы лидеров
- Копию последней полученной таблицы — чтобы показать её офлайн
Удаление Приложения стирает всё это.
6. Резервное копирование Android
Android может скопировать эти данные в ваш собственный Google Диск через системное автоматическое резервное копирование, чтобы прогресс вернулся после переустановки или на новом устройстве.
Эта копия принадлежит вам, а не Разработчику. У Разработчика нет к ней доступа. Отключить можно в Настройки → Google → Резервное копирование.
7. Где хранятся данные таблицы лидеров
Записи таблицы лидеров хранятся в Google Firebase Realtime Database на серверах в Сингапуре. Анонимный вход предоставляет Firebase Authentication.
Google обрабатывает эти данные по поручению Разработчика. См. политику конфиденциальности Google.
Вся передача данных шифруется (TLS).
8. Хранение и удаление
Запись в таблице лидеров хранится до её удаления.
Чтобы удалить свою запись, напишите на ferg7979biz@gmail.com, указав использованное имя. Запись будет удалена.
Удаление Приложения не удаляет уже отправленную запись. Всё на устройстве стирается, но строка в таблице лидеров остаётся, пока вы не попросите её удалить.
9. Дети
В Приложении есть реклама, и нажатие на объявление может открыть другое приложение или веб-страницу. Рекламу показывает Google AdMob, Разработчик её не выбирает.
Таблица лидеров — единственное место, где введённое вами становится видно другим. Детям не следует указывать там настоящее имя или контактные данные. Больше ничего из того, что вы вводите, не собирается.
10. Изменения
Если Приложение начнёт собирать что-то, не описанное здесь, эта страница и раздел «Безопасность данных» в Google Play будут обновлены до выпуска такой версии.
11. Контакты
Вопросы по этой политике или запрос на удаление: ferg7979biz@gmail.com